Strona główna Aktualności Pokémon Go świętuje 10 lat na światowym festiwalu, gdy fani nadal próbują...

Pokémon Go świętuje 10 lat na światowym festiwalu, gdy fani nadal próbują złapać wszystkie | CBC News

102
0

Słuchaj tego artykułu
Rozmiar: około 5 minut
Wersja dźwiękowa tego artykułu jest generowana przez technologię opartą na sztucznej inteligencji. Mogą wystąpić błędy wymowy. Współpracujemy z naszymi partnerami, aby systematycznie przeglądać i poprawiać wyniki.

Przez krótki okres 10 lat temu, Pokémon Go rządził światem. Miliony graczy wychodziły, aby zagrać w nową grę na telefon komórkowy, gracze szukali potworów z popularnej serii gier wideo, pierwotnie stworzonych przez Nintendo – zapełniając parki, ulice miast i inne przestrzenie publiczne.

„Oh Boże, to było jak najbliższa rzecz do pokoju na świecie,” powiedział Ben York, który spędzał czas w centrum Toronto w sobotę, łapiąc jeszcze więcej Pokémonów ze swoimi przyjaciółmi.

„Każdy przystawał do każdego. Były grupy ludzi w centrum miast, gdzie normalnie nie zobaczyłbyś grup ludzi. Poznałeś swoich sąsiadów [grając w grę],” powiedział Nick Clark, jeden z przyjaciół Yorka.

Choć prawdopodobnie nie zobaczysz tłumu graczy, jak to miało miejsce w 2016 roku, dziesiątki graczy spacerujących i grających na swoich telefonach – często podłączonych do powerbanków – wciąż można zobaczyć, patrząc w niemal każdym kierunku w niektórych częściach Toronto, w tym na Nathan Phillips Square czy High Park.

Firma wydająca Pokémon Go, Scopely, zorganizowała specjalne światowe wydarzenia, aby uczcić 10 lat od premiery gry w lipcu 2016 roku. Ponad 1000 graczy wzięło udział w wydarzeniu rajdowym osobiście w Times Square w Nowym Jorku, według Scopely, podczas gdy filmy z Pokémonami pokrywały gigantyczne ekrany na placu.

Gra została pierwotnie stworzona przez kalifornijskie Niantic Labs. Została przejęta przez Scopely, która również opracowuje Monopoly Go, w 2025 roku w umowie, która rzekomo była warta 3,5 miliarda dolarów amerykańskich. Sam Scopely został przejęty przez Savvy Games Group, spółkę-córkę Public Investment Fund Arabii Saudyjskiej, w 2023 roku.

Poznaj 800 milionów graczy na przestrzeni lat
Pokémon Go zostało rozegrane przez ponad 800 milionów osób w ponad 150 krajach i regionach od premiery, zgodnie z komunikatem prasowym od Scopely. Komunikat mówi również, że zawsze znajdowała się na liście 10 najbardziej popularnych gier mobilnych co roku, a w samym tylko 2025 roku generowała ponad miliard dolarów amerykańskich przychodów. (Nie podała liczby graczy w tym roku.)

Gdy po raz pierwszy się pojawiło, Pokémon Go było okrzyknięte przez niektórych jako nowa granica dla technologii gier. Aplikacja w dużej mierze opiera się na rzeczywistości rozszerzonej, która nakłada wirtualne postaci na nagrania wideo z realnego życia wykonane za pomocą aparatu telefonu.

Jednak jeśli zapytasz ludzi grających nadal dzisiaj, przyciąganie jest bardziej proste: chodzi o wyjście na zewnątrz, spotkanie się z przyjaciółmi i łapanie Pokémonów.

Kontrowersje dotyczące danych lokalizacyjnych
Gra nie była jednak wolna od kontrowersji. Niektórzy gracze wyrazili obawy co do sprzedaży gry firmie Scopely, należącej do Arabii Saudyjskiej, jako kolejny rozdział w narastającej obecności państwa w dziedzinie rozrywki i sportu, które krytycy mówią, że usprawiedliwia historię nadużyć praw człowieka.

I zgodnie z raportem z czerwca holenderskiego portalu Trouw, dane zbierane przez graczy Pokémon Go, którzy zaangażowali się w opcjonalne zadania polegające na skanowaniu lokalizacji, mogły zostać wykorzystane do szkolenia dronów wojskowych.

W grudniu jedna z firm spin-off Niantic ogłosiła partnerstwo z Vantor, firmą zajmującą się inteligencją, która opracowuje oprogramowanie do dronów, w tym tych używanych przez wojska.

Przedstawiciel Niantic zaprzeczył, że jakiekolwiek dane zebrane z gry były częścią umowy, zgodnie z serwisem informacyjnym z branży gier IGN.

Gracze, którzy rozmawiali z CBC News, wyrazili mieszankę obaw i rezygnacji z sytuacji. Rapchak mówi, że przez lata rozważał opuszczenie gry, wiedząc, że niemożliwym jest przewidzenie, czy Niantic sprzeda jego dane użytkownika i lokalizacji w nieznany cel.

„Nigdy mi się to nie podobało, i nie mogę zrozumieć, dlaczego czasami w nią jeszcze gram,” powiedział.

Mówi, że wyłącza ustawienia rzeczywistości rozszerzonej gry na swoim telefonie, miejąc nadzieję, że to może coś zmienić.

Clark jest nieco bardziej zrezygnowany z sytuacji. „Czuję, że jesteśmy w miejscu, gdzie każdy sprzedaje nasze dane. Facebook, Instagram, wszyscy mają nasze dane.”

Takie obawy wydają się mało prawdopodobne, aby w pełni zmniejszyć impet gry, powolny i stabilny, jakby to był. Scopely w tym tygodniu ogłosił ponad dwadzieścia przyszłych wydarzeń społecznościowych z ekskluzywnymi nagrodami w grze w miastach na całym świecie. Kanada została wymieniona jako jedno z gospodarstw, choć nie podano jeszcze nazw miast.

Tymczasem japońska firma The Pokémon Company, która jest współwłaścicielem Nintendo, jest w trakcie obchodów 30. rocznicy istnienia marki. Marka zadebiutowała w 1996 roku na konsoli Game Boy dzięki grze Pokémon Red i Blue.