Zapewnienie uczciwości w grze w szachy może być trudniejsze niż się wydaje. Według nowej analizy, zastosowanie zaledwie trzech oszustw może zmienić wyrównaną grę w szachy w niemal pewne zwycięstwo. Systemy mające na celu eliminowanie oszustw mogą nie zauważyć nieuczciwej gry.
Daniel Keren z Uniwersytetu w Hajfie w Izraelu przeprowadził symulację 100 000 meczów przy użyciu silnego silnika szachowego Stockfish – systemu komputerowego, który przy maksymalnej mocy gra lepiej w szachy niż jakikolwiek ludzki mistrz świata. Mecze odbywały się między dwoma silnikami komputerowymi rywalizującymi na poziomie średniego gracza szachowego – 1500 punktów na skali Elo, zwykle stosowanej do obliczania poziomu umiejętności w szachach. W połowie meczów nie dokonywano żadnych ingerencji, podczas gdy w drugiej połowie czasami ingerował silniejszy „gracz” szachowy z wynikiem Elo wynoszącym 3190 – wyższym niż cokolwiek osiągnął kiedykolwiek gracz ludzki.
Zazwyczaj gracze mają niewielką przewagę, jeśli grają białymi, z 51 proc. szansą na zwycięstwo, związane z faktem, że wykonują pierwszy ruch. Jednakże Keren odkrył, że ta przewaga może wzrosnąć do 66 proc., jeśli gracz skorzysta z systemu gry w szachy Stockfish podczas jednego ruchu w grze. Jeśli gracz oszuka i poprosi o poradę trzy razy, szansa na zwycięstwo wzrasta do 84 proc.
Badanie wykorzystywało system reagujący jedynie wtedy, gdy sugerowany ruch silniejszego gracza znacznie poprawiał prawdopodobieństwo wygranej w porównaniu z ruchem, który mniej umiejętny gracz miał zamiar wykonać. Kryteria dla oszustwa rosły w miarę postępu pojedynku. Taki system daje „metrykę kamuflażu”, która może pomóc uniknąć wykrycia i zablokowania przez zautomatyzowane systemy, które platformy online do gry w szachy stosują do walki z oszustwami.
Praca Karena nie ma na celu pomocy w oszukiwaniu, ale może asystować platformom do gry w szachy w zrozumieniu ryzyka związanego z niewielką ilością starannie wykorzystanych oszustw. Społeczność szachowa, która coraz więcej gra online, musi bardziej pracować nad identyfikowaniem przypadków oszustw. Silne podejście anty-oszustwa powinno łączyć kilka sygnałów, w tym analizę wzorców zachowań, timingu ruchów i szerszą historię kont online do gry w szachy.





